GPU
共 4 篇關於「GPU」的技術文章。
好幾個 Claude 搶同一張顯卡:用一個檔案寫跨程式渲染鎖
多個 Claude 視窗搶同一張 RTX 3080 錄音和渲染時,用 Node 寫一把 183 行的檔案鎖:wx 原子建立、排隊不跳過、定時心跳、pid 消失或心跳過期就自清、只刪自己那把。附程式片段與上線第一晚的排隊實測。
本地 GPU 推論 vs 雲端 API:30 天真實成本分析
我們用同一個 AI Agent 工作負載,在本地 NVIDIA GPU 和雲端 API 上各跑了 30 天。這篇完整拆解:硬體、電費、API 費用、隱藏成本、和損益平衡點。
NVIDIA GPU 上的多 Agent 編排:自治 AI 艦隊的架構設計
我們如何在一張 NVIDIA RTX GPU 上編排 4 隻自治 AI Agent。涵蓋 Agent 隔離、上下文分離、任務排程、和讓多 Agent GPU 推論可靠運行的架構模式。
一張 RTX 3060 Ti 跑 4 隻 AI Agent:完整硬體配置、效能調校與 30 天實戰數據
我們在一張 NVIDIA RTX 3060 Ti(8GB VRAM)上跑 4 隻自治 AI Agent。13.2 tok/s 推論速度、105 個日常任務、99.9% uptime。這篇完整公開硬體配置、效能調校踩坑、和 30 天的生產環境數據。